UAS SIG

 

REVIEW JURNAL SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

DI SUSUN OLEH :

AHMAD SYAKBAN (18.01.013.0213)

INFORMATIKA A 2018

                                                                               

1.GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEM OF HIGHER EDUCATION MAPPING IN BALI ISLAND USING ARCVIEW (Jurnal Internasional)

        A.LATAR BELAKANG (MASALAH)

Pendidikan Tinggi adalah jenjang  pendidikan  tinggi atau pendidikan  lanjutan  setelah sekolah menengah pendidikan atau sederajat. Berdasarkan observasi  peneliti di Pulau Bali khususnya di kota Denpasar sangat berkembang  pesatnya  pertumbuhan  perguruan tinggi dengan menyediakan berbagai  macam  program studi gitu bahwa informasi tentang  perguruan  tinggi belum diketahui secara maksimal oleh masyarakat umum dan sekolah menengah atas alumni / sederajat khususnya yang ingin melanjutkan  ke jenjang  pendidikan  yang  lebih tinggi. Untuk menyediakan Informasi yang lebih interaktif dan  efektif  maka dibangunlah aplikasi informasi geografis sistem  persebaran  universitas di pulau Bali dengan menggunakan Arcview GIS sebagai alat bantu nya.

        B.TUJUAN PENELITIAN

Untuk pengelompokan perguruan tinggi menurut jenis perguruan tinggi, institut, sekolah menengah, politeknik dan akademi. Pengelompokan menurut jenis perguruan tinggi di masing-masing kabupaten / kota di pulau Bali dengan tujuan untuk memudahkan dalam memperoleh informasi jumlah perguruan tinggi di setiap kabupeten sehingga masyarakat dapat menghitung jarak tempat tinggal dengan Perguruan tinggi yang diinginkan. Hasil dari penelitian ini adalah penerapan diseminasi universitas di masing-masing.

        C.METODE PENLITIAN

1) Cari data dari internet

2) Observasi lokasi Perguruan Tinggi

3) Tinjauan pustaka

4) Pengumpulan data

5) Proses analisis data (data spasial dan data non spasial)

6) Analisis data non spasial menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram)

7) Proses identifikasi lapisan

8) Proses digitalisasi

          D.KESIMPULAN

  Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa jumlah perguruan tinggi, lembaga, Politeknik, perguruan tinggi dan akademi menjadi yang paling melimpah di kabupaten / kota Denpasar. Kota Denpasar masih mendominasi jumlah jenis perguruan tinggi terbanyak. Di Universitas yang memiliki jumlah fakultas terbanyak adalah Universitas Udayana berstatus Negeri. Di tipe Politeknik yang banyak jurusannya adalah Politeknik Bali, untuk akademinya adalah kepariwisataan Akademi Denpasar dan untuk institutnya adalah ISI Denpasar dan untuk sekolah menengah atas adalah ST Asing Bahasa Saraswati

 

2.Using Geographic Information Systems (GIS) For Spatial Planning and Environmental Management in India: Critical Considerations (Jurnal Internasional)

        A.LATAR BELAKANG (MASALAH)

  Sistem Informasi Geografis (GIS) adalah alat berbasis komputer yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi dan menampilkan informasi referensi spasial. Mereka digunakan untuk mendukung pengambilan keputusan dalam berbagai konteks, termasuk perencanaan tata ruang dan pengelolaan lingkungan. Karena proses produksi GIS, dari pengembangan perangkat lunak untuk visualisasi keluaran GIS, ditandai dengan politik, ekonomi dan sosial motivasi, penting bagi praktisi GIS untuk menyadari isu-isu seperti akses ke data dan politik ekonomi informasi, dan sifat epistemologi GIS vis-à-vis beberapa persepsi realitas yang hidup berdampingan.

           B.TUJUAN PENELITIAN

Tujuan penelitian ini adalah pengelolaan lingkungan Sungai Cooum di Chennai, dan untuk mendukung partisipatif Proses pengelolaan lingkungan dan kesehatan di permukiman kumuh digunakan untuk menggunakan aplikasi GIS yang sesuai di India. GIS yang didistribusikan melalui internet sebagai jalan potensial untuk mengatasi masalah akses publik ke data juga dipertimbangkan.

        C.METODE PENLITIAN

Pengembang menanamkan pemahaman mereka sendiri tentang cara menyandikan, memanipulasi, menganalisis, dan mewakili entitas spasial dalam teknologi, misalnya, penggunaan sistem spasial Cartesian, geometri Pythagoras dan Logika Boolean (Sheppard 1995). Pengembang GIS juga memilih dan membuat alat dan kemampuan GIS untuk data pengumpulan, representasi, penyimpanan, analisis dan visualisasi. Karena pengembang GIS menyandikannya sendiri pemahaman tentang perangkat lunak GIS, dan juga membatasi kemampuan GIS hanya untuk mereka yang dianggap berguna dan relevan bagi analis GIS, mereka mendikte bagaimana dunia direpresentasikan dalam GIS. Mereka adalah orang yang disebut Nancy Obermeyer “Teknokrasi GIS yang tersembunyi” (Obermeyer 1995). Poin kedua di mana bias memasuki proses produksi GIS adalah pada tahap desain database ('2' pada Gambar 1). Pada titik ini keputusan dibuat tentang aspek apa dari dunia nyata yang penting untuk direpresentasikan dalam database GIS, bagaimana aspek-aspek ini harus direpresentasikan sebagai entitas spasial, dan penentuan hal-hal seperti pengukuran skala, skema kategorisasi, dan frekuensi pengumpulan data. Proses ini diinformasikan oleh database pandangan dunia pengembang, pelatihan, dan niat dalam mengembangkan database, serta mandat kelembagaan, prosedur dan aturan (Chrisman 1987). Dalam batas-batas apa yang dapat direpresentasikan dalam GIS, database pengembang menentukan kumpulan fenomena apa yang direpresentasikan sebagai nyata, dan bagaimana ini direpresentasikan. Bias juga dapat diperkenalkan pada titik di mana analis GIS memasuki aliran komunikasi budaya.

        D.KESIMPULAN

  Model komunikasi yang disajikan pada Gambar 1 memberikan heuristik yang berguna untuk diterapkan pada kasus yang disajikan atas. Model ini menyaring pertimbangan dalam literatur GIS Kritis terkait dengan beberapa realitas yang ada bersama lanskap, akses yang tidak setara ke data dan teknologi, dan perlunya pluralitas dan partisipasi, untuk itu mengidentifikasi poin-poin dalam proses produksi informasi yang didukung GIS dan pengambilan keputusan di mana pemangku kepentingan dapat terlibat dalam produksi dan representasi pengetahuan. Jika tertanam dalam partisipatif dan proses kolaboratif, keterlibatan ini dapat memberdayakan komunitas dan mungkin menghindari sosial dan marjinalisasi spasial di mana aplikasi tradisional teknologi GIS terkadang dikritik. Hal penting yang dapat ditarik dari diskusi ini, khususnya dari aplikasi PPGIS dan PGIS hingga Proyek komunitas kumuh Cooum River dan Chennai, adalah kebutuhan keahlian ilmiah dan teknologi yang diperlukan untuk dilengkapi dengan keahlian dalam metodologi kolaboratif dan pengembangan partisipatif. Ada yang populer mengatakan bahwa "ketika yang Anda miliki hanyalah palu, semuanya tampak seperti paku". Intinya bukanlah membuang "Palu", tetapi untuk menggunakannya dalam hubungannya dengan tas alat konseptual dan metodologis yang lebih lengkap. Metode dan alat (seperti GIS) harus dipilih dan diterapkan dengan cara yang responsif terhadap karakteristik dan konteks masalah, tidak sesuai dengan sikap disipliner atau epistemologis. Dalam kebanyakan kasus, ini memerlukan pekerjaan tim interdisipliner dan membutuhkan keterbukaan untuk mendefinisikan masalah dan menemukan metodologi yang sesuai di kolaborasi dengan pemangku kepentingan. Baik di proyek kumuh Cooum River dan Chennai penggunaan GIS diinformasikan oleh pemahaman sosial dan implikasi politik dari penggunaan teknologi. GIS lebih menonjol dalam penelitian Cooum, dan disimpan di latar belakang untuk bekerja dengan penghuni permukiman kumuh. Namun, di kedua program itu dimasukkan dalam proses kolaboratif yang memungkinkan pemangku kepentingan untuk mengekspresikan versi realitas mereka, dan visi mereka untuk sesuatu yang diinginkan dan masa depan yang layak.Kemanjuran proses itu penting, lebih dari sekadar ketelitian ilmiah dari proses tersebut penerapan GIS untuk masalah tersebut. Kami berpendapat bahwa ini adalah peran yang tepat dan berguna untuk GIS yang menghindari spasial dan marjinalisasi sosial dalam perencanaan tata ruang dan pengelolaan lingkungan. Di sisi lain, sedangkan file potensi di India untuk aplikasi GIS berbasis web untuk mendukung partisipasi publik meningkat, ini hanya akan sesuai dalam konteks di mana semua kelompok memiliki kemampuan dan sumber daya untuk mengakses dan menggunakan teknologi, atau ketika berbagai cara (di luar GIS) digunakan untuk memastikan partisipasi semua pemangku kepentingan yang relevan.

3.PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN TAMAN DI KABUPATEN INDRAGIRI HILIR BERBASIS WEB.(Jurnal nasional)

               

         A.LATAR BELAKANG (MASALAH)

 Pada era perkembangan teknologi informasi seperti saat ini sudah seharusnya masyarakat diberi kemudahan dalam mencari lokasi atau tempat-tempat rekreasi seperti taman dan ruang terbuka hijau dengan menggunakan sistem informasi geografis, sehingga masyarakat mudah mengetahui dimana saja taman yang ada di Indragiri Hilir terutama di daerah sekitar tempat mereka tinggal yang nantinya akan dibangun oleh pemerintah. Saat ini belum ada sistem informasi geografis yang memuat letak atau tempat dimana saja titik akurat taman rekreasi yang ada di Indragiri Hilir, sehingga pengetahuan masyarakat sangat sedikit mengenai taman rekreasi yang ada. Serta belum terealisasikannya sebagian pembangunan taman dan ruang terbuka hijau yang menjadikan belum adanya informasi lengkap mengenai taman tersebut baik dari deskripsi lengkap dan juga fasilitas pendukung taman.

       B.TUJUAN PENELITIAN

 Dengan adanya perancangan sistem informasi geografis berbasis web, dapat mempermudah masyarakat dalam mencari taman dan mencar letak koordinat yang tepat dan akurat mengenai tempat taman yang ada di Indragiri Hilir, serta menjadi media promosi tempat rekreasi yang telah di rancang dan dibangun oleh pemerintah kabupaten Indragiri Hilir.

         C.METODE PENLITIAN

                1 Metode Pengumpulan Data

 Pada penelitian ini, peneliti mengumpulkan data untuk mengetahui berbagai permasalahan yang terjadi di lapangan, sehingga peneliti bisa menentukan pokok-pokok permasalahan yang ada dengan menggunakan berbagai metode sebagai berikut:

1. Observasi : tahapan ini peneliti turun kelapangan untuk mencari kantor Dinas Perumahan Rakyat dan Kawasan Permukiman untuk melakukan pengambilan data titik koordinat tempat taman rekreasi yang ada.

2. Wawancara : peneliti melakukan wawancara kepada pihak terkait yaitu Dinas Perumahan Rakyat dan Kawasan Permukiman Bidang Pertamanan untuk mengetahui dimana perencanaan pembangunan taman dan bagaimana taman yang ada.

3. Studi Pustaka : peneliti mencari berbagai sumber terpercaya dalam studi pustaka untuk melengkapi dan menjadi referensi terhadap penelitian sistem informasi geografis taman.

 

               2.Metode Pengembangan Sistem

 

Dalam melakukan pengembangan sistem, peneliti menggunakan metode System Development Life Circle (SDLC) yang mana tahapannya dimulai dari perencanaan, analasis, perancangan sistem, implementasi hingga pengujian sistem.

1. Tahapan perencanaan ini peneliti mempersiapkan segala kebutuhan yang diperlukan dalam penelitian dan juga strategi yang tepat pada saat membangun sistem informasi pemetaan taman berbasis web.

2. Pada Tahapan analisis peneliti menganalisa seluruh kebutan sistem baik dari kebutuhan software, hardware, dan juga kebutuhan brainware.

3. Pada tahapan perancangan sistem, peneliti menggunakan permodelan UML (Unified Modeling Language) karena UML merupakan permodelan yang menggunakan konsep Object Oriented Programming (OOP) yang memudahkan peneliti dalam membangun sistem.

4. Tahapan Implementasi peneliti menggunakan bahasa pemrograman PHP (PHP : Hypertext Preprocessor) dan media pemrograman pendukung lainnya seperti Google Maps API dan MySqli.

5. Tahapan terakhir, yaitu pengujian sistem dengan menggunakan metode white box dan black box untuk membaca alur program dan mencari kemungkinan kesalahan pada saat pembuatan program sistem informasi webGIS taman.

 

            D.KESIMPULAN

1. Sistem informasi geografis pemetaan taman di kabupaten Indragiri Hilir memberikan informasi    selengkap-lengkapnya mengenai perencanaan pembangunan taman dan informasi taman yang telah terealisasikan agar mudah diketahui oleh masyarakat luas.

2. Perancangan sistem tercipta untuk memberikan kemudahan kepada masyarakat untuk mencari dimana saja letak akurat wilayah perencanaan pembangunan taman dan taman yang telah terealisasikan di kabupaten indragiri hilir.

3. Dengan terimplementasinya sistem informasi geogradis pemetaan taman berbasis web ini, memberikan wadah kepada pemerintah untuk mempromosikan tempat rekreasi dan wisata di kabupaten Indragiri Hilir.

 

4. Sistem Informasi Geografis Pemetaan Kantor Dinas di Kota Lubuklinggau Berbasis Android

(Jurnal Nasional)

     A.LATAR BELAKANG (MASALAH)

 Kantor dinas merupakan instansi pemerintah untuk melayani masyarakat baik dalam bentuk jasa publik maupun barang publik. Kantor dinas kota Lubuklinggau tidak bertempat pada satu pusat pemerintahan tetapi menyebar di wilayah kota Lubuklinggau, sehingga masyarakat banyak yang belum mengetahui letak lokasi kantor dinas. Selain masyarakat kota lubuklinggau sendiri, banyak pendatang atau investor yang cukup kesulitan mencari lokasi letak kantor dinas sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk menemukan lokasi letak kantor yang ada di pemerintahan kota Lubuklinggau.

       B.TUJUAN PENELITIAN

Dengan adanya Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau, diharapkan dapat mempermudah masyarakat atau pengguna dalam mencari lokasi kantor dinas yang terdapat di kota Lubuklinggau.

         C.METODE PENLITIAN

Penelitian ini menggunakan model Watefall Alasan menggunakan metode ini dikarenakan di dalam model ini peneliti dalam merancang sistem dan membuat sistem dilakukan secara bertahap. Sehingga dapat mengurangi tingkat kesalahan

        A.Requirement analysis dan definition Pada tahapan ini dilakukan proses analisis data dan mendefinisikan setiap kebutuhan yang digunakan dalam membuat Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android antara lain kebutuhan antarmuka atau input dan output dimana desian antarmuka harus representatif, kebutuhan fungsional dari menu dan data yang di simpan dan informasi yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan admin dan user, kebutuhan software yaitu menyiapkan seluruh software yang digunakan untuk membangun sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android dan kebutuhan hardware yaitu menyiapkan seluruh hardware yang digunakan untuk membangun sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android.

        B.System sofware design Pada tahapan ini dilakukan proses desain alur sistem, desain database dan desain input dan output yang akan digunakan dalam membuat Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android.

        C. Implementation and unit testing Pada tahapan ini dilakukan proses implementasi dan pengujian setiap unit Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android. Proses pengujian Sistem informasi Geografis dengan menggunakan metode black box testing [10].

        D. Integration and system testing Pada tahapan ini dilakukan proses pengujian Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android secara keseluruhan.

        E. Operation and maintanance Setelah sistem digunakan selanjutnya melakukan perawatan terhadap Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android tersebut.

 

                                                D.KESIMPULAN

        Peneliti melakukan analisis data dan mendefinisikan setiap kebutuhan yang digunakan dalam membuat Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android antara lain kebutuhan antarmuka atau input dan output dimana desian antarmuka harus representatif, kebutuhan fungsional dari menu dan data yang di simpan dan informasi yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan admin dan user, kebutuhan software yaitu menyiapkan seluruh software yang digunakan untuk membangun sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android dan kebutuhan hardware yaitu menyiapkan seluruh hardware yang digunakan untuk membangun sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android. Proses analisis dilakukan dengan melakukan wawancara dengan humas kota lubuklinggau dan masyarakat kota lubuklinggau. Proses selanjutnya yaitu dengan melakukan observasi langsung dari 20 kantor dinas yang terdapat di kota Lubuklinggau hanya 16 kantor dinas yang dikunjungi guna menentukan titik latitude dan longitude

 

5. SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PEMETAAN SEKOLAH BERBASIS WEB DI KECAMATAN WONODADI KABUPATEN BLITAR (Jurnal Nasional)

 

      A.LATAR BELAKANG (MASALAH)

                 Kecamatan Wonodadi merupakan salah satu wilayah baru yang sedang berkembang dan memiliki penyediaan sarana fisik pendidikan yang memadai serta tenaga pendidik berkualitas. Karena dalam pemetaan pendidikan di Kecamatan Wonodadi, sistem informasi yang dilakukan hanya menggunakan Peta wilayah yang ada. Terkait dengan ukuran peta yang relatif besar. Sehingga proses yang berjalan manual tidak akurat dan informasi yang dihasilkan menjadi lamban serta mengakibatkan pengambilan keputusan untuk pengolahan data pendidikan sangat sulit dan tidak teratur.

                       B.TUJUAN PENELITIAN

                 Berdasarkan identifikasi masalah, maka peneliti membuat sistem informasi geografis pemetaan sekolah berbasis web agar memudahkan proses pencarian data dan penanganan pendidikan tingkat dasar, menengah pertama dan menengah atas di Kecamatan Wonodadi Kabupaten Blitar. Tujuan yang diperoleh dari penelitian ini yaitu membangun sistem informasi geografis pemetaan sekolah dan implementasi sistem informasi geografis pemetaan sekolah berbasis web di Kecamatan Wonodadi.

                        C.METODE PENLITIAN

                 Metode Pengumpulan Data

 Metode pengumpulan data yang dilakukan penulis dalam penulisan skripsi ini adalah :

1. Wawancara (Interview) Penulis melakukan wawancara dengan pihak yang berkaitan langsung dengan Dinas Pendidikan tingkat kecamatan.

2. Studi Pustaka Studi kepustakaan merupakan suatu kegiatan yang tidak dapat dipisahkan dari suatu penelitian. Teori-teori yang mendasari masalah dan bidang yang akan diteliti dapat ditemukan dengan melakukan studi kepustakaan.

3. Angket atau Kuesioner Kuesioner ini diberikan kepada 10 responden, yang akan mencoba sistem dan menjawab pertanyaan yang ada dalam angket. Tujuan dari kuesioner ini yaitu untuk mencari tahu tangapan responden terhadap sistem yang telah dibuat. Berikut tabel kuisioner yan di gunakan.

                 Metode Analisa Sistem

 Metode siklus kehidupan klasik atau model air terjun (waterfall model) memberikan sebuah pendekatan pengembangan sistem yang sistematik dan sekuensia.

a. Tahap Analisa Sistem Tahapan ini untuk menganalisa sistem informasi geografis yang akan dibuat, menyusun kerangka sistem informasi yang akan dirancang, pendefinisian tujuan sistem informasi, mengenali potensi dan masalah yang ada serta memberikan alternatif pemecahan masalah.

b. Tahap Perancangan Sistem Tahap perancangan sistem informasi geografis yang akan dibuat, meliputi pembuatan diagram konteks, DFD (Data Flow Diagram), ERD (Entity Relationship Diagram), pengimplementasian ke dalam table dan keterkaitan antar table.

c. Tahap Perancangan Program Pembuatan program sistem informasi geografis, pengimplementasian basis data ke dalam program komputer, desain program, desain interface dan listing program. d. Tahap Implementasi Sistem Menerapkan sistem informasi geografis berbasis web pada suatu sistem untuk digunakan sesuai dengan kebutuhan pengguna. e. Tahap Penyajian dan Evaluasi Mengevaluasi penyajian sistem informasi apakah sudah sesuai dengan kriteria kebutuhan yang telah dirumuskan. Melakukan koreksi terhadap kemungkinan adanya kesalahan dan kekurangan pada sistem informasi yang telah dibuat.

                 Metode Perancangan Sistem

 Perancangan sistem merupakan fase dimana diperlukan suatu keahlian perancangan untuk elemen-elemen komputer yang akan menggunakan sistem yaitu pemilihan peralatan dan program komputer untuk sistem yang baru.

                 DFD (Data Flow Diagram)

1.Diagram Konteks Diagram koteks merupakan diagram yang terdiri dari suatu proses yang menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks adalah level yang paling tinggi dari Data Flow Diagram (DFD), yang menggambarkan keseluruhan input ke sistem dan output dari sistem.

2.DFD Level 1 Dalam pembuatan sistem aplikasi ini terdapat beberapa entitas yang berhubungan langsung dengan sistem.

3. Flowchart Aplikasi Flowchart merupakan bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan prosedur dan proses suatu file dalam suatu media. Pada diagram flowchart dijelaskan alur sebuah sistem yang dimulai dari pengguna mengakses web sistem informasi geografis, kemudian masuk dalam menu peta. Selanjutnya peta letak sekolah akan tampil. Maka informasi data lokasi yang diperlukan diperoleh dan proses telah selesai.

4. ERD Entity Relatinship Diagram adalah model data untuk menggambarkan hubungan antara satu entitas dengan entitas lain yang mempunyai relasi (hubungan) dengan batasan-batasan.

5. Struktur Tabel Untuk menganalisis setiap informasi yang terdapat pada tabel dapat dilihat pada struktur table

6. Kebutuhan Sistem Dalam menunjang pembuatan sistem informasi ini, kebutuhan yang digunakan meliputi hardware, software serta bahan penunjang lainnya.

7. Spesifikasi Hardware (Perangkat Keras) Hardware atau perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi geografis

8. Spesifikasi Software (perangkat Lunak) Kebutuhan software atau perangkat lunak penting bagi terciptanya sistem yang sedang dirancang

         D.KESIMPULAN

Berdasarkan permasalahan yang telah dibahas dan diselesaikan melalui laporan ini, maka terdapat beberapa kesimpulan :

1. Pembuatan sistem informasi geografis ini dilakukan untuk memudahkan pencarian lokasi sekolah di kecamatan Wonodadi. Sistem ini menampilkan letak sekolah dari tingkat sekolah dasar, menengah pertama dan menengah atas.

2. Kelebihan sistem informasi geografis berbasis web ini memudahkan masyarakat atau pengguna dalam pencarian letak sekolah, serta memberikan informasi mengenai sekolah yang ada di kecamatan Wonodadi. Implementasi sistem ini menunjukan bahwa sistem informasi geografis ini memiliki desain yang cukup bagus dengan memperoleh persentase sangat setuju sebesar 43,58%, setuju sebesar 42,30%, dan biasa sebesar 14,10%. Untuk kesesuaian sistem memperoleh persentase sangat setuju sebesar 42,99%, setuju sebesar 42,01%, dan biasa sebesar 14,98%. Sedangkan untuk kemudahan dalam penggunaan sistem memperoleh persentase sangat setuju sebesar 40,89%, setuju sebesar 45,04% dan biasa sebesar 14,05%.

 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Kecerdasan Buatan

Typograhpy