UAS SIG
REVIEW JURNAL SISTEM
INFORMASI GEOGRAFIS
DI SUSUN OLEH :
AHMAD SYAKBAN (18.01.013.0213)
INFORMATIKA A 2018
1.GEOGRAPHIC
INFORMATION SYSTEM OF HIGHER EDUCATION MAPPING IN BALI ISLAND USING
ARCVIEW (Jurnal
Internasional)
A.LATAR BELAKANG
(MASALAH)
Pendidikan Tinggi
adalah jenjang pendidikan tinggi atau
pendidikan lanjutan setelah sekolah menengah pendidikan
atau sederajat. Berdasarkan observasi peneliti di Pulau Bali
khususnya di kota Denpasar sangat berkembang pesatnya pertumbuhan perguruan
tinggi dengan menyediakan berbagai macam program studi
gitu bahwa informasi tentang perguruan tinggi belum
diketahui secara maksimal oleh masyarakat umum dan sekolah menengah atas alumni
/ sederajat khususnya yang ingin melanjutkan ke
jenjang pendidikan yang lebih tinggi. Untuk
menyediakan Informasi yang lebih interaktif
dan efektif maka dibangunlah aplikasi informasi geografis
sistem persebaran universitas di pulau Bali dengan
menggunakan Arcview GIS sebagai alat bantu nya.
B.TUJUAN PENELITIAN
Untuk pengelompokan
perguruan tinggi menurut jenis perguruan tinggi, institut, sekolah menengah,
politeknik dan akademi. Pengelompokan menurut jenis perguruan tinggi di
masing-masing kabupaten / kota di pulau Bali dengan tujuan untuk memudahkan
dalam memperoleh informasi jumlah perguruan tinggi di setiap kabupeten sehingga
masyarakat dapat menghitung jarak tempat tinggal dengan Perguruan tinggi yang
diinginkan. Hasil dari penelitian ini adalah penerapan diseminasi universitas
di masing-masing.
C.METODE PENLITIAN
1) Cari data dari
internet
2) Observasi lokasi
Perguruan Tinggi
3) Tinjauan pustaka
4) Pengumpulan data
5) Proses analisis
data (data spasial dan data non spasial)
6) Analisis data
non spasial menggunakan ERD (Entity Relationship Diagram)
7) Proses
identifikasi lapisan
8) Proses
digitalisasi
D.KESIMPULAN
Berdasarkan
hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa jumlah perguruan tinggi, lembaga,
Politeknik, perguruan tinggi dan akademi menjadi yang paling melimpah di
kabupaten / kota Denpasar. Kota Denpasar masih mendominasi jumlah jenis
perguruan tinggi terbanyak. Di Universitas yang memiliki jumlah fakultas
terbanyak adalah Universitas Udayana berstatus Negeri. Di tipe Politeknik yang
banyak jurusannya adalah Politeknik Bali, untuk akademinya adalah
kepariwisataan Akademi Denpasar dan untuk institutnya adalah ISI Denpasar dan
untuk sekolah menengah atas adalah ST Asing Bahasa Saraswati
2.Using Geographic
Information Systems (GIS) For Spatial Planning and Environmental Management in
India: Critical Considerations (Jurnal Internasional)
A.LATAR BELAKANG
(MASALAH)
Sistem
Informasi Geografis (GIS) adalah alat berbasis komputer yang digunakan untuk
mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi dan menampilkan informasi referensi
spasial. Mereka digunakan untuk mendukung pengambilan keputusan dalam berbagai
konteks, termasuk perencanaan tata ruang dan pengelolaan lingkungan. Karena
proses produksi GIS, dari pengembangan perangkat lunak untuk visualisasi
keluaran GIS, ditandai dengan politik, ekonomi dan sosial motivasi, penting
bagi praktisi GIS untuk menyadari isu-isu seperti akses ke data dan politik
ekonomi informasi, dan sifat epistemologi GIS vis-à-vis beberapa persepsi
realitas yang hidup berdampingan.
B.TUJUAN PENELITIAN
Tujuan penelitian
ini adalah pengelolaan lingkungan Sungai Cooum di Chennai, dan untuk mendukung
partisipatif Proses
pengelolaan lingkungan dan kesehatan di permukiman kumuh digunakan untuk
menggunakan aplikasi GIS yang sesuai di India. GIS yang didistribusikan melalui
internet sebagai jalan potensial untuk mengatasi masalah akses publik ke data
juga dipertimbangkan.
C.METODE PENLITIAN
Pengembang
menanamkan pemahaman mereka sendiri tentang cara menyandikan, memanipulasi,
menganalisis, dan mewakili entitas spasial dalam teknologi, misalnya,
penggunaan sistem spasial Cartesian, geometri Pythagoras dan Logika Boolean
(Sheppard 1995). Pengembang GIS juga memilih dan membuat alat dan kemampuan GIS
untuk data pengumpulan, representasi, penyimpanan, analisis dan visualisasi.
Karena pengembang GIS menyandikannya sendiri pemahaman tentang perangkat lunak
GIS, dan juga membatasi kemampuan GIS hanya untuk mereka yang dianggap berguna
dan relevan bagi analis GIS, mereka mendikte bagaimana dunia direpresentasikan
dalam GIS. Mereka adalah orang yang disebut Nancy Obermeyer “Teknokrasi GIS
yang tersembunyi” (Obermeyer 1995). Poin kedua di mana bias memasuki proses
produksi GIS adalah pada tahap desain database ('2' pada Gambar 1). Pada titik
ini keputusan dibuat tentang aspek apa dari dunia nyata yang penting untuk
direpresentasikan dalam database GIS, bagaimana aspek-aspek ini harus
direpresentasikan sebagai entitas spasial, dan penentuan hal-hal seperti
pengukuran skala, skema kategorisasi, dan frekuensi pengumpulan data. Proses
ini diinformasikan oleh database pandangan dunia pengembang, pelatihan, dan niat
dalam mengembangkan database, serta mandat kelembagaan, prosedur dan aturan
(Chrisman 1987). Dalam batas-batas apa yang dapat direpresentasikan dalam GIS,
database pengembang menentukan kumpulan fenomena apa yang direpresentasikan
sebagai nyata, dan bagaimana ini direpresentasikan. Bias juga dapat
diperkenalkan pada titik di mana analis GIS memasuki aliran komunikasi budaya.
D.KESIMPULAN
Model
komunikasi yang disajikan pada Gambar 1 memberikan heuristik yang berguna untuk
diterapkan pada kasus yang disajikan atas. Model ini menyaring pertimbangan
dalam literatur GIS Kritis terkait dengan beberapa realitas yang ada bersama
lanskap, akses yang tidak setara ke data dan teknologi, dan perlunya pluralitas
dan partisipasi, untuk itu mengidentifikasi poin-poin dalam proses produksi
informasi yang didukung GIS dan pengambilan keputusan di mana pemangku
kepentingan dapat terlibat dalam produksi dan representasi pengetahuan. Jika
tertanam dalam partisipatif dan proses kolaboratif, keterlibatan ini dapat memberdayakan
komunitas dan mungkin menghindari sosial dan marjinalisasi spasial di mana
aplikasi tradisional teknologi GIS terkadang dikritik. Hal penting yang dapat
ditarik dari diskusi ini, khususnya dari aplikasi PPGIS dan PGIS hingga Proyek
komunitas kumuh Cooum River dan Chennai, adalah kebutuhan keahlian ilmiah dan
teknologi yang diperlukan untuk dilengkapi dengan keahlian dalam metodologi
kolaboratif dan pengembangan partisipatif. Ada yang populer mengatakan bahwa
"ketika yang Anda miliki hanyalah palu, semuanya tampak seperti
paku". Intinya bukanlah membuang "Palu", tetapi untuk
menggunakannya dalam hubungannya dengan tas alat konseptual dan metodologis
yang lebih lengkap. Metode dan alat (seperti GIS) harus dipilih dan diterapkan
dengan cara yang responsif terhadap karakteristik dan konteks masalah, tidak
sesuai dengan sikap disipliner atau epistemologis. Dalam kebanyakan kasus, ini
memerlukan pekerjaan tim interdisipliner dan membutuhkan keterbukaan untuk
mendefinisikan masalah dan menemukan metodologi yang sesuai di kolaborasi
dengan pemangku kepentingan. Baik di proyek kumuh Cooum River dan Chennai
penggunaan GIS diinformasikan oleh pemahaman sosial dan implikasi politik dari
penggunaan teknologi. GIS lebih menonjol dalam penelitian Cooum, dan disimpan
di latar belakang untuk bekerja dengan penghuni permukiman kumuh. Namun, di
kedua program itu dimasukkan dalam proses kolaboratif yang memungkinkan
pemangku kepentingan untuk mengekspresikan versi realitas mereka, dan visi
mereka untuk sesuatu yang diinginkan dan masa depan yang layak.Kemanjuran
proses itu penting, lebih dari sekadar ketelitian ilmiah dari proses tersebut
penerapan GIS untuk masalah tersebut. Kami berpendapat bahwa ini adalah peran
yang tepat dan berguna untuk GIS yang menghindari spasial dan marjinalisasi
sosial dalam perencanaan tata ruang dan pengelolaan lingkungan. Di sisi lain,
sedangkan file potensi di India untuk aplikasi GIS berbasis web untuk mendukung
partisipasi publik meningkat, ini hanya akan sesuai dalam konteks di mana semua
kelompok memiliki kemampuan dan sumber daya untuk mengakses dan menggunakan
teknologi, atau ketika berbagai cara (di luar GIS) digunakan untuk memastikan
partisipasi semua pemangku kepentingan yang relevan.
3.PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
GEOGRAFIS PEMETAAN TAMAN DI KABUPATEN INDRAGIRI HILIR BERBASIS WEB.(Jurnal nasional)
A.LATAR
BELAKANG (MASALAH)
Pada era
perkembangan teknologi informasi seperti saat ini sudah seharusnya masyarakat
diberi kemudahan dalam mencari lokasi atau tempat-tempat rekreasi seperti taman
dan ruang terbuka hijau dengan menggunakan sistem informasi geografis, sehingga
masyarakat mudah mengetahui dimana saja taman yang ada di Indragiri Hilir
terutama di daerah sekitar tempat mereka tinggal yang nantinya akan dibangun
oleh pemerintah. Saat ini belum ada sistem informasi geografis yang
memuat letak atau tempat dimana saja titik akurat taman rekreasi yang ada di
Indragiri Hilir, sehingga pengetahuan masyarakat sangat sedikit mengenai taman
rekreasi yang ada. Serta belum terealisasikannya sebagian pembangunan taman dan
ruang terbuka hijau yang menjadikan belum adanya informasi lengkap mengenai
taman tersebut baik dari deskripsi lengkap dan juga fasilitas pendukung taman.
B.TUJUAN PENELITIAN
Dengan adanya
perancangan sistem informasi geografis berbasis web, dapat mempermudah
masyarakat dalam mencari taman dan mencar letak koordinat yang tepat dan akurat
mengenai tempat taman yang ada di Indragiri Hilir, serta menjadi media promosi
tempat rekreasi yang telah di rancang dan dibangun oleh pemerintah kabupaten
Indragiri Hilir.
C.METODE
PENLITIAN
1
Metode Pengumpulan Data
Pada penelitian ini, peneliti mengumpulkan data untuk
mengetahui berbagai permasalahan yang terjadi di lapangan, sehingga peneliti
bisa menentukan pokok-pokok permasalahan yang ada dengan menggunakan berbagai
metode sebagai berikut:
1. Observasi : tahapan ini peneliti
turun kelapangan untuk mencari kantor Dinas Perumahan Rakyat dan Kawasan
Permukiman untuk melakukan pengambilan data titik koordinat tempat taman
rekreasi yang ada.
2. Wawancara : peneliti melakukan
wawancara kepada pihak terkait yaitu Dinas Perumahan Rakyat dan Kawasan
Permukiman Bidang Pertamanan untuk mengetahui dimana perencanaan pembangunan
taman dan bagaimana taman yang ada.
3. Studi Pustaka : peneliti mencari
berbagai sumber terpercaya dalam studi pustaka untuk melengkapi dan menjadi
referensi terhadap penelitian sistem informasi geografis taman.
2.Metode
Pengembangan Sistem
Dalam melakukan pengembangan sistem, peneliti menggunakan
metode System Development Life Circle (SDLC) yang mana tahapannya dimulai dari
perencanaan, analasis, perancangan sistem, implementasi hingga pengujian
sistem.
1. Tahapan perencanaan ini peneliti
mempersiapkan segala kebutuhan yang diperlukan dalam penelitian dan juga
strategi yang tepat pada saat membangun sistem informasi pemetaan taman
berbasis web.
2. Pada Tahapan analisis peneliti
menganalisa seluruh kebutan sistem baik dari kebutuhan software, hardware, dan
juga kebutuhan brainware.
3. Pada tahapan perancangan sistem,
peneliti menggunakan permodelan UML (Unified Modeling Language) karena UML
merupakan permodelan yang menggunakan konsep Object Oriented Programming (OOP)
yang memudahkan peneliti dalam membangun sistem.
4. Tahapan Implementasi peneliti
menggunakan bahasa pemrograman PHP (PHP : Hypertext Preprocessor) dan media
pemrograman pendukung lainnya seperti Google Maps API dan MySqli.
5. Tahapan terakhir, yaitu pengujian
sistem dengan menggunakan metode white box dan black box untuk membaca alur
program dan mencari kemungkinan kesalahan pada saat pembuatan program sistem
informasi webGIS taman.
D.KESIMPULAN
1. Sistem informasi geografis
pemetaan taman di kabupaten Indragiri Hilir memberikan
informasi selengkap-lengkapnya mengenai perencanaan
pembangunan taman dan informasi taman yang telah terealisasikan agar mudah
diketahui oleh masyarakat luas.
2. Perancangan sistem tercipta untuk memberikan kemudahan
kepada masyarakat untuk mencari dimana saja letak akurat wilayah perencanaan
pembangunan taman dan taman yang telah terealisasikan di kabupaten indragiri
hilir.
3. Dengan terimplementasinya sistem informasi geogradis
pemetaan taman berbasis web ini, memberikan wadah kepada pemerintah untuk
mempromosikan tempat rekreasi dan wisata di kabupaten Indragiri Hilir.
4. Sistem
Informasi Geografis Pemetaan Kantor Dinas di Kota Lubuklinggau Berbasis Android
(Jurnal
Nasional)
A.LATAR BELAKANG (MASALAH)
Kantor dinas merupakan instansi pemerintah untuk
melayani masyarakat baik dalam bentuk jasa publik maupun barang publik. Kantor
dinas kota Lubuklinggau tidak bertempat pada satu pusat pemerintahan tetapi
menyebar di wilayah kota Lubuklinggau, sehingga masyarakat banyak yang belum
mengetahui letak lokasi kantor dinas. Selain masyarakat kota lubuklinggau
sendiri, banyak pendatang atau investor yang cukup kesulitan mencari lokasi
letak kantor dinas sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk menemukan lokasi letak
kantor yang ada di pemerintahan kota Lubuklinggau.
B.TUJUAN
PENELITIAN
Dengan adanya Sistem informasi Geografis pemetaan kantor
dinas kota Lubuklinggau, diharapkan dapat mempermudah masyarakat atau pengguna
dalam mencari lokasi kantor dinas yang terdapat di kota Lubuklinggau.
C.METODE PENLITIAN
Penelitian ini menggunakan model Watefall Alasan menggunakan
metode ini dikarenakan di dalam model ini peneliti dalam merancang sistem dan
membuat sistem dilakukan secara bertahap. Sehingga dapat mengurangi tingkat
kesalahan
A.Requirement
analysis dan definition Pada tahapan ini dilakukan proses analisis data dan
mendefinisikan setiap kebutuhan yang digunakan dalam membuat Sistem informasi
Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android antara lain
kebutuhan antarmuka atau input dan output dimana desian antarmuka harus
representatif, kebutuhan fungsional dari menu dan data yang di simpan dan
informasi yang dihasilkan sesuai dengan kebutuhan admin dan user, kebutuhan
software yaitu menyiapkan seluruh software yang digunakan untuk membangun
sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis
Android dan kebutuhan hardware yaitu menyiapkan seluruh hardware yang digunakan
untuk membangun sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota
Lubuklinggau berbasis Android.
B.System
sofware design Pada tahapan ini dilakukan proses desain alur sistem, desain
database dan desain input dan output yang akan digunakan dalam membuat Sistem
informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android.
C.
Implementation and unit testing Pada tahapan ini dilakukan proses implementasi
dan pengujian setiap unit Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota
Lubuklinggau berbasis Android. Proses pengujian Sistem informasi Geografis
dengan menggunakan metode black box testing [10].
D.
Integration and system testing Pada tahapan ini dilakukan proses pengujian
Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis
Android secara keseluruhan.
E.
Operation and maintanance Setelah sistem digunakan selanjutnya melakukan
perawatan terhadap Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota
Lubuklinggau berbasis Android tersebut.
D.KESIMPULAN
Peneliti
melakukan analisis data dan mendefinisikan setiap kebutuhan yang digunakan
dalam membuat Sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas kota
Lubuklinggau berbasis Android antara lain kebutuhan antarmuka atau input dan
output dimana desian antarmuka harus representatif, kebutuhan fungsional dari
menu dan data yang di simpan dan informasi yang dihasilkan sesuai dengan
kebutuhan admin dan user, kebutuhan software yaitu menyiapkan seluruh software
yang digunakan untuk membangun sistem informasi Geografis pemetaan kantor dinas
kota Lubuklinggau berbasis Android dan kebutuhan hardware yaitu menyiapkan
seluruh hardware yang digunakan untuk membangun sistem informasi Geografis
pemetaan kantor dinas kota Lubuklinggau berbasis Android. Proses analisis
dilakukan dengan melakukan wawancara dengan humas kota lubuklinggau dan
masyarakat kota lubuklinggau. Proses selanjutnya yaitu dengan melakukan
observasi langsung dari 20 kantor dinas yang terdapat di kota Lubuklinggau
hanya 16 kantor dinas yang dikunjungi guna menentukan titik latitude dan
longitude
5.
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PEMETAAN SEKOLAH BERBASIS WEB DI KECAMATAN
WONODADI KABUPATEN BLITAR (Jurnal Nasional)
A.LATAR
BELAKANG (MASALAH)
Kecamatan
Wonodadi merupakan salah satu wilayah baru yang sedang berkembang dan memiliki
penyediaan sarana fisik pendidikan yang memadai serta tenaga pendidik
berkualitas. Karena dalam pemetaan pendidikan di Kecamatan Wonodadi, sistem
informasi yang dilakukan hanya menggunakan Peta wilayah yang ada. Terkait
dengan ukuran peta yang relatif besar. Sehingga proses yang berjalan manual
tidak akurat dan informasi yang dihasilkan menjadi lamban serta mengakibatkan
pengambilan keputusan untuk pengolahan data pendidikan sangat sulit dan tidak
teratur.
B.TUJUAN PENELITIAN
Berdasarkan
identifikasi masalah, maka peneliti membuat sistem informasi geografis pemetaan
sekolah berbasis web agar memudahkan proses pencarian data dan penanganan
pendidikan tingkat dasar, menengah pertama dan menengah atas di Kecamatan
Wonodadi Kabupaten Blitar. Tujuan yang diperoleh dari penelitian ini yaitu
membangun sistem informasi geografis pemetaan sekolah dan implementasi sistem
informasi geografis pemetaan sekolah berbasis web di Kecamatan Wonodadi.
C.METODE PENLITIAN
Metode
Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data yang dilakukan penulis dalam
penulisan skripsi ini adalah :
1. Wawancara (Interview) Penulis melakukan wawancara dengan
pihak yang berkaitan langsung dengan Dinas Pendidikan tingkat kecamatan.
2. Studi Pustaka Studi kepustakaan merupakan suatu kegiatan
yang tidak dapat dipisahkan dari suatu penelitian. Teori-teori yang mendasari
masalah dan bidang yang akan diteliti dapat ditemukan dengan melakukan studi
kepustakaan.
3. Angket atau Kuesioner Kuesioner ini diberikan kepada 10
responden, yang akan mencoba sistem dan menjawab pertanyaan yang ada dalam
angket. Tujuan dari kuesioner ini yaitu untuk mencari tahu tangapan responden
terhadap sistem yang telah dibuat. Berikut tabel kuisioner yan di gunakan.
Metode
Analisa Sistem
Metode siklus kehidupan klasik atau model air terjun
(waterfall model) memberikan sebuah pendekatan pengembangan sistem yang
sistematik dan sekuensia.
a. Tahap Analisa Sistem Tahapan ini untuk menganalisa sistem
informasi geografis yang akan dibuat, menyusun kerangka sistem informasi yang
akan dirancang, pendefinisian tujuan sistem informasi, mengenali potensi dan
masalah yang ada serta memberikan alternatif pemecahan masalah.
b. Tahap Perancangan Sistem Tahap perancangan sistem
informasi geografis yang akan dibuat, meliputi pembuatan diagram konteks, DFD
(Data Flow Diagram), ERD (Entity Relationship Diagram), pengimplementasian ke
dalam table dan keterkaitan antar table.
c. Tahap Perancangan Program Pembuatan program sistem
informasi geografis, pengimplementasian basis data ke dalam program komputer,
desain program, desain interface dan listing program. d. Tahap Implementasi
Sistem Menerapkan sistem informasi geografis berbasis web pada suatu sistem
untuk digunakan sesuai dengan kebutuhan pengguna. e. Tahap Penyajian dan
Evaluasi Mengevaluasi penyajian sistem informasi apakah sudah sesuai dengan
kriteria kebutuhan yang telah dirumuskan. Melakukan koreksi terhadap
kemungkinan adanya kesalahan dan kekurangan pada sistem informasi yang telah
dibuat.
Metode
Perancangan Sistem
Perancangan sistem merupakan fase dimana diperlukan
suatu keahlian perancangan untuk elemen-elemen komputer yang akan menggunakan
sistem yaitu pemilihan peralatan dan program komputer untuk sistem yang baru.
DFD
(Data Flow Diagram)
1.Diagram Konteks Diagram koteks
merupakan diagram yang terdiri dari suatu proses yang menggambarkan ruang
lingkup suatu sistem. Diagram konteks adalah level yang paling tinggi dari Data
Flow Diagram (DFD), yang menggambarkan keseluruhan input ke sistem dan output
dari sistem.
2.DFD Level 1 Dalam pembuatan sistem
aplikasi ini terdapat beberapa entitas yang berhubungan langsung dengan sistem.
3. Flowchart Aplikasi Flowchart
merupakan bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan
prosedur dan proses suatu file dalam suatu media. Pada diagram flowchart
dijelaskan alur sebuah sistem yang dimulai dari pengguna mengakses web sistem
informasi geografis, kemudian masuk dalam menu peta. Selanjutnya peta letak
sekolah akan tampil. Maka informasi data lokasi yang diperlukan diperoleh dan
proses telah selesai.
4. ERD Entity Relatinship Diagram
adalah model data untuk menggambarkan hubungan antara satu entitas dengan
entitas lain yang mempunyai relasi (hubungan) dengan batasan-batasan.
5. Struktur Tabel Untuk menganalisis
setiap informasi yang terdapat pada tabel dapat dilihat pada struktur table
6. Kebutuhan Sistem Dalam menunjang
pembuatan sistem informasi ini, kebutuhan yang digunakan meliputi hardware,
software serta bahan penunjang lainnya.
7. Spesifikasi Hardware (Perangkat
Keras) Hardware atau perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan sistem
informasi geografis
8. Spesifikasi Software (perangkat
Lunak) Kebutuhan software atau perangkat lunak penting bagi terciptanya sistem
yang sedang dirancang
D.KESIMPULAN
Berdasarkan permasalahan yang telah dibahas dan diselesaikan
melalui laporan ini, maka terdapat beberapa kesimpulan :
1. Pembuatan sistem informasi geografis ini dilakukan untuk
memudahkan pencarian lokasi sekolah di kecamatan Wonodadi. Sistem ini
menampilkan letak sekolah dari tingkat sekolah dasar, menengah pertama dan
menengah atas.
2. Kelebihan sistem informasi geografis berbasis web ini
memudahkan masyarakat atau pengguna dalam pencarian letak sekolah, serta
memberikan informasi mengenai sekolah yang ada di kecamatan Wonodadi.
Implementasi sistem ini menunjukan bahwa sistem informasi geografis ini
memiliki desain yang cukup bagus dengan memperoleh persentase sangat setuju
sebesar 43,58%, setuju sebesar 42,30%, dan biasa sebesar 14,10%. Untuk
kesesuaian sistem memperoleh persentase sangat setuju sebesar 42,99%, setuju
sebesar 42,01%, dan biasa sebesar 14,98%. Sedangkan untuk kemudahan dalam
penggunaan sistem memperoleh persentase sangat setuju sebesar 40,89%, setuju
sebesar 45,04% dan biasa sebesar 14,05%.
Komentar
Posting Komentar